
Worms 3D mantém a mesma mecânica básica dos jogos anteriores. Com batalhas divididas em turnos, cada jogador assume um time de minhocas (de número variável). Em cada novo turno, uma minhoca de cada time é selecionada para agir (embora exista um artifício que pode alterar essa seqüência algumas vezes). A minhoca selecionada tem então à mão um arsenal que de armas comuns e não tão comuns, indo desde uma escopeta até uma ovelha explosiva.
Os ambientes das batalhas continuam com a mesma temática, ou seja, sem temática alguma. Pode-se ter uma batalha situada tanto em um cemitério quanto no Empire State, tudo isso com divertidos gráficos estilo “cartoon”.
Processador: Intel Pentium III 800 MHz
Memória: 256 MB ; Placa de Video: 32 MB
Espaço Livre: 500 MB
Memória: 256 MB ; Placa de Video: 32 MB
Espaço Livre: 500 MB
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